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Playlist LHD

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Playlist LHD

Message  UGP Gwenouyoux le Lun 19 Mar - 11:49

Bonsoir a tous,

On m'a recement demandé de faire un rapport sur ce qui serait pour moi la playlist idéale pour LHD (combinaison maps et modes)

J'ai déjà ma petite idée, mais je vous propose qu'on en discute ensemble ici, pour qu'on ai un maximum d'avis, et qu'on puisse créer la meilleurs playlist

Je vous demande d'être objectif dans vos commentaires, et surtout d'argumenter vos choix.

Les commentaires style: "oua blackage elle pu supprimez la", ne seront pas pris en compte.


Je dois rendre le rapport Mercredi 28.

Voici la liste des maps:

Asymétriques:

Spoiler:
- Boardwalk
- Daedalus
- Desolation
- Headlong
- Olbia
- Sentinel
- Spire
- Torrent
- Tosots
- Uniphoria
- Veni huma

Symétriques:

Spoiler:
- Blackage
- Darkharbour
- Delta facility
- Existence
- Illusion
- Isolation
- Natural
- Rats
- Redemption
- Sadness
- Timberland

On partirai sur 8symétrique et 5asymétrique.

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Re: Playlist LHD

Message  UGP Gwenouyoux le Mar 20 Mar - 10:14

Je pensais l'avoir écrit: JE DOIS RENDRE LE RAPPORT MERCREDI 28

Donc bougez vous le cul si vous voulez donner votre avis.

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Re: Playlist LHD

Message  UGP Counou xX le Mar 20 Mar - 10:23

Ba quesque tu veux que je te dise ! Il y a au moins 4 maps que je connais pas ou alors c'est que le nom ne me dit rien et je les ai pas toutes tester sur différent mode ! Donc je peux pas te donner un avis constructif ou alors je te donne une playlist faite au amstramgrame ...

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Re: Playlist LHD

Message  UGP Clako le Mar 20 Mar - 10:43

Perso j'ai jouer sur quasi aucune des maps mais en regardant le dernier gameplay proposé par LHD, je trouve que olbia est sympas. Après je sais pas.

EDIT: Ok alors d'après mes souvenirs, blackage (dsl gwen) mais je suis d'avis avec toute la communauté, cette map doit sauter. Pourquoi ? Trop peut de couverture, tu spawn sans protection, etc... Certes l'idée des grottes sur chaque coté j'ai bien aimé car on peut planquer un mec dans le sens opposé au ennemis tandis que les autres "distraient" l'ennemi.

Je peux juste donner mon avis sur blackage vu que c'est la seul map du moins mémoire sur lesquels je m'en souvient.


Dernière édition par UGP Clako le Mar 20 Mar - 11:09, édité 1 fois
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Re: Playlist LHD

Message  UGP Gwenouyoux le Mar 20 Mar - 10:45

Si je te dit multiflag sur désolation, rien ne te choque?

Si je te dis multibomb sur isolation rien ne te choque?

Etc, etc, y a plein de maps ou tu peux dire: nan celle la il ne faut pas qu'elle passe, ou au contraire: celle la est géniale, je veux continuer à jouer dessus...

Tu donne ton avis sur les maps que tu connais...

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Re: Playlist LHD

Message  UGP Gwenouyoux le Mar 20 Mar - 21:00

Avec le tp en base, tu peux facilement faire un rapide croisé. Pareil, t'a les mangouste, le thog, tu peux faire un rush dans la base adverse pour croisé avec tes potes en base... Si tu gere correctement ça, tu peux facilement te sortir d'une phase difficile. Blackage est tout autant une maps de spawn kill que wayont. Sur wayont, une fois que les adversaires ont toute les positions tu ne peux plus faire grand chose, surtout que t'a pas ton camo, ils ont le laser, les roquettes. C'est fini...

Quand tu verra des maps comme isolation, illusion, existence, là, les positions sont difficiles a reprendre...

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Re: Playlist LHD

Message  UGP Gwenouyoux le Ven 23 Mar - 12:51

Voici le post que je viens de finir, dite moi ce que vous en pensez:


Spoiler:
Asymétriques:

- Daedalus : Bonne map à jouer en one flag, peut être en one bombe (moyen je pense), elle n’est, néanmoins, et d’après moi, pas indispensable, mais nous l’avons choisi car elle permettrais d’avoir de nouveau environnement.

- Headlong: Pareil que pour la précédente

- Olbia: Map qui mérite d’être jouée, malgré tout, elle devrait être modifiée afin de permettre une sortie de flag plus facile. (soit un TP emmenant plus loin dans la maps, soit un TP style vestige)

- Spire: J’adore jouer cette map, je ne vois pas pourquoi elle ne devrait pas etre prise, si ce n’est par ce qu’elle vient de la playlist ilovebtb.

- Torrent : Cette map aussi est vachement bien à jouer, en tout cas en territoire. Pour le one flag, one bombe, c’est à tester.

- Veni huma : Map très appréciable, qui mérite ça place dans la playlist, j’aimerai juste voir a quoi ressemble la nouvelle organisation des TP…


Symétriques:

- Blackage: Malgré qu’elle soit nullement apprécié par une partie de la communauté, pour des raisons que je comprends, je pense que sont gameplay est bon (surtout en slayer, NT, et flag) Je reviendrais plus tard sur le contre arguments de ceux qui n’aiment pas cette maps.

- Darkharbour: Là j’en ai beaucoup à dire. J’apprécie fort peu les modifications qui ont été faite sur elle depuis sa première version (hormis bien évidement le déplacement de la map sur une falaise) En effet, toutes les covers qui était mis entre la base et le middle, afin d’offrir des positions aux défenseur ont été supprimé, ce qui permettra surement un spawn kill très désagréable. Ce n’est pas la seul raison, en effet, maintenant la récupération de flag se fait limite a la coag : on est obligé de faire un pick’n drop a découvert pour l’avancer jusqu’au middle, et tout ça dans le point de vue des spawn. Donc voilà ce que je pense de cette maps : elle n’est pas exploité au maximum de son potentiel, et ce, surtout en multiflag..

- Delta facility: Je pense qu’il n’y a pas de quoi faire un pave sur cette map, elle est bonne, on se doit de la garder.

- Natural: Maps aussi agréable, j’apprécie la dernière version, en tout cas au niveau des bâtiments, elle contient vraiment beaucoup de bug, qui font qu’elle est franchement risible par certain coté. J’espere que ces bug seront corrigé d’ici le début du championnat. Faite attention aux détails de vos maps, surtout au niveau des limites de morts. Ce n’est pas la seul concernée.

- Rats: Là aussi rien à dire, je bouderai si elle n’était pas prise. Enfin plus sérieusement, ce serai un bêtise de pas la prendre.

- Redemption: Une bonne coag, toutefois, je pense que le coté rouge est plus avantagé que le bleu, elle se joue en territoire et neutral territoire ?

- Sadness: Là aussi une bonne maps, bien revu depuis sa premiere version. Mais par contre la grotte artificielle et bien moins avantageuse que la grotte naturelle.

- Timberland: Une bonne map, qui permettra un changement d’environnement.




Rejetée :


- Boardwalk : Je n’ai pas apprécié cette version de boardwalk, mais j’aimais celle de Siney, car elle n’auffrait pas un avantage de hauteur à la défense.

- Desolation : je n’ai jamais aimé cette maps, la prise de flag est ultra galere, surtout si les défenseurs font une défense basse, et la capture de flag est juste dégueulasse , unechaine humaine completement bourrine ce met en place. La derniere fois qu’on a joué cette maps, je me rappel de la concentration de cadavre qu’il y avait dans la maps…

- Sentinel : < map qu'on testera ce weekend qui me permettra de juger>

- Tosots : D’après les echos que j’ai eu, cette maps n’est pas terrible, et comme il faut garder que 6 asymétriques, et que l’envirronement de spire est déjà utilisé dans la maps du même noms…

- Uniphoria : Là aussi je n’ai jamais joué dessus, mais je sais que c’est aussi une map faite sur le montana, et j’ai déjà gardé veni huma et olbia.

- Isolation : Map que je n’aime pas non plus. Un gameplay très plat…

- Existence : Map que je ne me rappel pas avoir testé, j’ai hésité entre elle et natural, mais natural a l’avantage d’avoir un tp qui permet une bonne sortie de flag.

-illusion : Donc oui je n’ai pas mit illusion dans la playlist pour beaucoup de raison :

-Je n’ai jamais aimé jouer sur cette map, parce que sur cette map, les campeurs qui jouent leur vie sont tout simplement récompensé, et ce, que ce soit en campant en base, ou en campant au middle.

-Les positions, une fois prise, sont juste impossible à rependre. C’est ce qui a souvent été reproché à blackage, mais je suis désolé, mais sur blackage, la récupération de position est bien plus facile, suffit d’avoir un peu de jujotte, et de « couille ». Je ne donnerai pas ma strat pour une récupération de position, mais faut savoir que sur blackage, le TP, le fait qu’il n’y ai pas de Laser, les hauteurs en base, et la chambre triple font qu’une reprise de position est plus que possible pour des équipes qui peuvent avoir de bon timing dans leurs attaques.

-Ensuite, la map n’est pas jouable en flag, pas jouable en bomb(éventuellement en neutral), pas jouable en neutral territoire… Il ne reste que le slayer, et garder une maps jouable qu’en slayer, c’est navrant, il vaut mieux, je pense, encourager des maps qui peuvent etre décliné en plusieurs modes différents. Par exemple, sur blackage, il n’y a peut-être que le multibomb qui risque d’être moyen.

Et je pense qu’il n’y a pas beaucoup de modification à faire qui pourrait la rendre meilleurs. La maps est, je pense, exploité au maximum de son potentiel, mais ça ne permet pas un gameplay assez compétitif.


Dernière édition par UGP Gwenouyoux le Dim 25 Mar - 10:43, édité 1 fois

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Re: Playlist LHD

Message  MinI FakE le Dim 25 Mar - 9:42

Alors moi asymétriques:
Boardwalk
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Daedalus
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Timberland
Delta facility
Rats
Darkharbour
Blackage
Natural


Pour les coms je peux pas avec mon portable parce que sinon ça expire ma session... Donc si j'ai le temps d'aller sur mon pc je le ferai sinon par sms gwen xD ou tu n'en n'aura pas de ma part Dsl.
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Re: Playlist LHD

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